- Hauptroute: Suche nach dem Einsammeln des Super-Missile-Upgrades die Abzweigungen mit grünen Türen ab.
- Bester Zeitpunkt: Schließe zuerst die Hauptgeschichte ab und kehre anschließend nach Norfair, in Ridleys Versteck und nach Chozodia zurück.
- Benötigte Werkzeuge: Super Missiles sind unverzichtbar; der Speed Booster, Power Bombs und spätere Bewegungsfähigkeiten erleichtern die Aufräumrunde.
- Kartenmethode: Markiere jede ungeöffnete grüne Tür und kehre zurück, sobald du die erforderlichen Bewegungsfähigkeiten freigeschaltet hast.
- Tipp für den Abschluss: Prüfe die Super-Missile-Räume zusammen mit den Routen zu Missile-, Energie- und Power-Bomb-Tanks.
Super-Missile-Fundorte in Metroid Zero Mission nach Region
Die Super-Missile-Fundorte in Metroid Zero Mission konzentrieren sich auf Nebenräume mit grünen Türen, versteckte Durchgänge und spätere Abzweigungen, die leichter erreichbar werden, sobald Samus bessere Bewegungsfähigkeiten besitzt. Die effizienteste Strategie besteht darin, der Hauptroute zu folgen, bis Super Missiles verfügbar sind, und anschließend in frühere Regionen zurückzukehren, anstatt sofort jeden schwer erreichbaren Gegenstand erzwingen zu wollen.
Der genaue Ansatz unterscheidet sich je nach Raum. Einige Erweiterungen sind einfache Belohnungen hinter grünen Türen, während andere eine grüne Tür mit Bombenblöcken, vertikalen Schächten, Speed-Booster-Korridoren oder Power-Bomb-Barrieren kombinieren. Nutze den folgenden Regionalführer, um deine Aufräumrunde zu planen.
| Region | Typisches Fundortmuster | Nützliche Voraussetzungen | Empfohlener Zeitpunkt |
|---|---|---|---|
| Brinstar | Nebenräume mit grünen Türen und versteckte Durchgänge | Super Missiles, Morph Ball, Bomben | Erste Aufräumrunde |
| Kraid-Gebiet | Vertikale Räume und blockierte Abzweigungen | Super Missiles, Hi-Jump Boots, Speed Booster | Mittleres bis spätes Spiel |
| Norfair | Heiße Räume, Schächte und lange Korridore | Varia Suit, Super Missiles, Bewegungs-Upgrades | Nach größeren Fortschritten in Norfair |
| Ridleys Versteck | Tiefe Nebenräume und fortgeschrittene Traversierungsrouten | Speed Booster, Shinespark, Power Bombs | Spätes Spiel |
| Chozodia | Abgelegene Chozo- und Raumschiff-Passagen | Super Missiles, Power Bombs, Fähigkeiten aus dem späten Spiel | Aufräumrunde nach dem Spiel |
Behandle nicht jede ungeöffnete grüne Tür so, als müsstest du den Gegenstand sofort einsammeln. Markiere den Raum, folge der Hauptroute weiter und kehre zurück, sobald Samus bessere Beweglichkeit und mehr Munition besitzt.
Frühe Aufräumrunde
Prüfe Brinstar und das Kraid-Gebiet nach dem Super-Missile-Upgrade. Räume, die bereits mit erkundeten Kartenabschnitten verbunden sind, sollten Vorrang haben.
Aufräumrunde in der Hitze-Region
Kehre mit dem Varia Suit und besseren Bewegungsfähigkeiten nach Norfair zurück. Suche vertikale Kammern, heiße Nebenräume und lange Korridore ab.
Aufräumrunde im späten Spiel
Schließe Ridleys Versteck und Chozodia ab, nachdem du Power Bombs, Speed-Booster-Werkzeuge und andere späte Upgrades gesammelt hast.
Das zuverlässigste visuelle Merkmal ist die grüne Raketentür. Sobald ein Raum geöffnet ist, untersuche vor dem Verlassen die umliegenden Blöcke. Ein Super-Missile-Tank kann sich hinter einem kurzen Morph-Ball-Durchgang, über einer Plattform oder hinter einem zerstörbaren Abschnitt befinden, der vom Eingang aus nicht offensichtlich ist.
Schrittweise Super-Missile-Route
Nutze diese Route, um unnötiges Zurückkehren zu reduzieren. Du musst nicht bereits beim ersten Besuch jede Erweiterung einsammeln; schwierige Bewegungsprüfungen werden für eine spätere Aufräumrunde aufgehoben.
Jede grüne Tür notieren
Notiere während der Hauptgeschichte die grünen Türen in Brinstar, Kraid, Norfair, Ridleys Versteck und Chozodia. Falls die Karte nicht verfügbar ist, merke dir den nächstgelegenen Speicherraum, Aufladungsraum oder ein markantes Wahrzeichen.
Das Super-Missile-Upgrade sammeln
Folge dem vorgesehenen Fortschritt, bis Super Missiles zu Samus’ Arsenal gehören. Das Upgrade verändert, welche Türen und Blöcke beseitigt werden können, daher solltest du erst danach mit der Fundortsuche beginnen.
Brinstar- und Kraid-Abzweigungen räumen
Beginne mit den zuerst markierten grünen Türen. Diese Routen lassen sich normalerweise leichter überprüfen und können kurze Nebenräume, vertikale Plattformpassagen oder sprengbare Verbindungen zu angrenzenden Kammern enthalten.
Norfair systematisch durchsuchen
Nutze den Varia Suit, um durch heiße Räume zu reisen, und untersuche anschließend Abzweigungen mit grünen Türen in der Nähe hoher Schächte und langer Korridore. Wenn ein Gegenstand durch eine Geschwindigkeits- oder Höhenprüfung versperrt bleibt, markiere ihn für später.
Aufräumen in Ridleys Versteck und Chozodia abschließen
Schließe die tieferen Gebiete ab, nachdem du fortgeschrittene Bewegungswerkzeuge und Power Bombs erhalten hast. Diese Regionen enthalten anspruchsvollere Routen und sollten am besten während einer gezielten 100-%-Aufräumrunde erledigt werden.
| Routenphase | Was du prüfen solltest | Wann du anhalten und später zurückkehren solltest |
|---|---|---|
| Erster Durchgang | Grüne Türen, die mit geräumten Räumen verbunden sind | Eine Kante, ein Geschwindigkeitsblock oder ein versteckter Durchgang den Fortschritt blockiert |
| Brinstar-Aufräumrunde | Morph-Ball-Tunnel, Bombenblöcke, erhöhte Plattformen | Die Route stärkere Bewegungsfähigkeiten erfordert |
| Norfair-Aufräumrunde | Heiße Nebenräume, Schächte, lange Korridore | Der Raum präzises Shinespark-Timing erfordert |
| Ridley-Aufräumrunde | Tiefe Abzweigungen und Räume mit Spezialblöcken | Power Bombs oder der Zugang zu einem späteren Suit fehlen |
| Chozodia-Aufräumrunde | Chozo-Ruinen und Raumschiff-Passagen | Das Gebiet noch nicht vollständig freigeschaltet ist |
Wenn du zu lange nach einem blockierten Raum suchst, kann die Karte verwirrend wirken. Falls die Route eine Fähigkeit erfordert, die nicht in deinem aktuellen Inventar vorhanden ist, markiere sie und setze deine regionale Runde fort.
Eine gute Aufräumrunde folgt einer Schleife statt einer geraden Linie:
- Beginne am nächstgelegenen Speicherraum.
- Öffne jede erreichbare grüne Tür.
- Prüfe die Karte auf unerforschte Felder rund um jede geöffnete Abzweigung.
- Fülle deine Missiles auf, bevor du einen langen oder gefährlichen Raum betrittst.
- Kehre zum Speicherraum zurück, bevor du in die nächste Region wechselst.
Dieser Ansatz hilft auch bei der Vorbereitung auf Bosskämpfe. Zusätzliche Super-Missile-Tanks erhöhen die Munitionskapazität, während dieselbe Aufräumroute oft Energie-Tanks und normale Missile-Tanks sichtbar macht, die spätere Begegnungen erleichtern.
Voraussetzungen, Blockaden und Zurückkehren
Super-Missile-Fundorte lassen sich leichter verwalten, wenn du Waffenanforderungen von Bewegungsanforderungen trennst. Die grüne Tür kann die erste Sperre sein, aber der eigentliche Itemraum kann mehrere zusätzliche Prüfungen enthalten.
| Blockade | Worauf sie normalerweise hinweist | Empfohlene Reaktion |
|---|---|---|
| Grüne Tür | Zugang zu Super Missiles | Betritt den Raum und untersuche ihn vollständig |
| Bombenblock | Morph-Ball-Bomben oder Power Bombs | Boden, Decke und angrenzende Wände prüfen |
| Hohe Kante | Hi-Jump Boots oder ein anderes Bewegungs-Upgrade | Nach Verbesserung der vertikalen Reichweite zurückkehren |
| Langer gerader Korridor | Speed-Booster- oder Shinespark-Route | Nach ausreichend Anlauf suchen |
| Besondere zerstörbare Blöcke | Power-Bomb-Anforderung | Nach Erhalt der Power Bombs zurückkehren |
| Flüssigkeit oder gefährlicher Abschnitt | Suit oder Schutz vor der Umgebung | Mit dem passenden Suit erneut aufsuchen |
Der beste Zeitpunkt, um die meisten Super-Missile-Erweiterungen einzusammeln, ist nach dem Öffnen der Bewegungsoptionen im späten Verlauf der Hauptgeschichte – nicht unmittelbar nach jedem neuen Waffen-Upgrade.
Super Missiles
Öffnen grüne Türen und beschädigen Ziele, die dem normalen Arm Cannon widerstehen. Halte vor Bossrouten ausreichend Munition bereit.
Speed Booster
Ermöglicht das Erreichen langer Korridore, Geschwindigkeitsblöcke und Shinespark-Routen, die Erweiterungen jenseits gewöhnlicher Plattformpassagen verbergen können.
Power Bombs
Zerstören Spezialblöcke und legen größere verborgene Bereiche frei. Sie sind besonders während der Sammlung im späten Spiel wertvoll.
Suit-Upgrades
Verbessern die Überlebensfähigkeit und den Zugang in gefährlichen Umgebungen, besonders rund um Norfair und in späteren Erkundungsgebieten.
Wenn ein Super-Missile-Tank weiterhin unzugänglich ist, verwende diesen Entscheidungsprozess:
- Lässt sich die grüne Tür öffnen? Falls nicht, kehre nach dem Erhalt der Super Missiles zurück.
- Ist der Gegenstand sichtbar, aber zu hoch? Prüfe, ob du Hi-Jump Boots, Space Jump oder eine andere Bewegungslösung benötigst.
- Gibt es in der Nähe einen langen Korridor? Suche nach einer Speed-Booster- oder Shinespark-Möglichkeit.
- Versperren ungewöhnliche Blöcke den Weg? Prüfe den Zugang mit Power Bombs zu einem späteren Zeitpunkt.
- Ist der Raum mit einer Region aus dem späten Spiel verbunden? Hebe ihn dir für die abschließende Aufräumrunde auf.
Der regionale Gegenstandsführer für Metroid: Zero Mission auf GameSpot ist hilfreich, um den allgemeinen Spielfortschritt abzugleichen. Informationen zum Waffenverhalten, zu Türfarben, zum Speichern und zu den Grundlagen der Fähigkeiten findest du im offiziellen Nintendo-Handbuch.
Checkliste für 100 % der Super Missiles
Verwende diese Checkliste während der abschließenden Sammelrunde. Ziel ist nicht nur, grüne Türen zu öffnen, sondern zu bestätigen, dass jede erreichbare Abzweigung durchsucht wurde und kein Super-Missile-Raum wegen einer zusätzlichen Bewegungsanforderung ausgelassen wurde.
Regionale Super-Missile-Ziele:
- Jede markierte grüne Tür in Brinstar erneut aufsuchen
- Vertikale Räume und Nebenabzweigungen im Kraid-Gebiet durchsuchen
- Die grünen Türen in Norfair nach Erhalt des erforderlichen Hitzeschutzes prüfen
- Ridleys Versteck auf fortgeschrittene Bewegungs- und Power-Bomb-Routen untersuchen
- Die Aufräumrunde an den grünen Türen in Chozodia nach der Hauptgeschichte abschließen
| Aufräumprüfung | Warum sie wichtig ist | Zeichen des Abschlusses |
|---|---|---|
| Prüfung der grünen Türen | Findet Räume, die während der Hauptroute übersprungen wurden | Jede markierte Tür wurde geöffnet |
| Prüfung der Kartenfelder | Deckt unerforschte Abzweigungen in der Nähe bekannter Gegenstände auf | Kein verdächtiger unerforschter Raum bleibt übrig |
| Prüfung der Fähigkeiten | Verhindert, dass Räume ohne das richtige Werkzeug erneut besucht werden | Geschwindigkeits-, Power-Bomb-, Suit- und Sprungprüfungen sind abgedeckt |
| Munitionsprüfung | Bestätigt, dass der Gegenstand tatsächlich eingesammelt wurde | Die Markierung der Erweiterung ist von der Karte verschwunden |
| Regionsprüfung | Verhindert, dass eine Region abgeschlossen wird, während eine andere offen bleibt | Brinstar, Kraid, Norfair, Ridley und Chozodia wurden geprüft |
Eine praktische Reihenfolge für einen Spielstand mit 100 % ist:
- Schließe die Hauptroute der Geschichte ab.
- Sammle die wichtigsten Beam-, Suit- und Bewegungs-Upgrades.
- Räume Chozodia und andere Gebiete nach dem Spiel auf.
- Kehre nach Brinstar und in den Kraid-Komplex zurück.
- Durchsuche Norfair und Ridleys Versteck.
- Prüfe jede Markierung für grüne Türen und jedes unerforschte Kartenfeld erneut.
Super-Missile-Erweiterungen sind nur ein Teil des vollständigen Abschlusses. Kombiniere diese Route mit Missile-Tanks, Energie-Tanks, Reserve-Tanks und Power-Bomb-Tanks, damit dieselbe Rückkehr mehrere Ziele gleichzeitig erfüllt.
Q: Wo sollte ich mit der Suche nach Super-Missile-Fundorten beginnen?
Beginne nach dem Erhalt des Super-Missile-Upgrades mit den Abzweigungen hinter grünen Türen in Brinstar und im Kraid-Gebiet. Diese Regionen lassen sich normalerweise leichter erneut aufsuchen, bevor die tieferen Aufräumarbeiten im späten Spiel beginnen.
Q: Benötige ich für jeden Super-Missile-Tank Power Bombs?
Nein. Einige Erweiterungen erreichst du durch gewöhnliche grüne Türen oder kurze Morph-Ball-Routen. Andere können Power Bombs, Bewegungen mit dem Speed Booster, Shinespark-Timing oder zusätzliche Fähigkeiten aus dem späten Spiel erfordern.
Q: Wann sollte ich Norfair nach Super-Missile-Erweiterungen durchsuchen?
Kehre nach größeren Fortschritten in Norfair mit dem Varia Suit zurück. Ein späterer Besuch ist effizienter, da heiße Räume, vertikale Schächte und lange Korridore Bewegungs-Upgrades erfordern können.
Q: Was soll ich tun, wenn ein Raum hinter einer grünen Tür leer erscheint?
Untersuche den gesamten Raum einschließlich Boden, Decke, Seitenwänden und angrenzenden Morph-Ball-Passagen. Wenn ein Block oder ein Bewegungsabschnitt den Zugang verhindert, markiere den Raum und kehre während der abschließenden 100-%-Aufräumrunde zurück.