- Hauptkeyword: Die Fundorte der Energietanks in Metroid Zero Mission lassen sich am besten nach Region und benötigter Fähigkeit prüfen.
- Beste Route: Folge zunächst der Haupthandlung und kehre dann zu blockierten Räumen zurück, sobald du Bewegungs- und Waffen-Upgrades erhalten hast.
- Frühe Priorität: Suche in Crateria und Brinstar nach sichereren Energietanks, bevor du dich in die längeren Norfair-Routen begibst.
- Späte Bereinigung: Nutze Speed Booster, Power Bombs, Screw Attack und Gravity Suit, um schwierige Fundorte zu erreichen.
- Methode zum Nachverfolgen: Markiere jeden eingesammelten Tank auf der Karte, bevor du mit dem abschließenden 100-%-Durchgang beginnst.
Fundorte der Energietanks in Metroid Zero Mission nach Region
Die Fundorte der Energietanks in Metroid Zero Mission verteilen sich über die wichtigsten Regionen von Zebes sowie die spätere Erkundungsroute durch Chozodia. Am effizientesten ist es nicht, jeden sichtbaren Gegenstand sofort zu erzwingen. Ermittle stattdessen das Hindernis, das den jeweiligen Tank blockiert, spiele die Handlung weiter, bis die benötigte Fähigkeit verfügbar ist, und kehre anschließend für eine gezielte Sammelrunde zurück.
Die folgende regionale Reihenfolge hält die Erkundung sowohl für Einsteiger als auch für auf 100 % ausgerichtete Durchläufe übersichtlich.
Crateria
- Früher Zugang
- Prüfe die Ruinen am Anfang und nahegelegene Chozo-Passagen.
- Nützlich, um die Überlebensfähigkeit vor der tieferen Erkundung zu erhöhen.
Brinstar
- Erste große Sammelrunde
- Suche in vertikalen Räumen, bombbaren Böden und versteckten Wandwegen.
- Kehre zurück, sobald du stärkere Bewegungsfähigkeiten erhalten hast.
Norfair und Ridley
- Gefährliche Routen
- Nutze den Varia Suit und spätere Bewegungs-Upgrades.
- Prüfe Nebenräume vor den Bosskämpfen.
Chozodia
- Bereinigung im späten Spiel
- Erkunde die Region nach der Haupthandlung und der Zero-Suit-Sequenz.
- Rechne mit fortgeschrittenen Bewegungsanforderungen.
| Region | Bester Zeitpunkt für die Suche | Häufige Zugangsvoraussetzungen | Priorität |
|---|---|---|---|
| Crateria | Frühe Erkundung | Grundbewegung, Morph-Ball-Wege | Empfohlen |
| Brinstar | Haupthandlung und erste Rückkehr | Bombs, Missiles, Speed Booster | Hoch |
| Norfair | Nach dem Varia Suit | Hitzeschutz, vertikale Bewegung | Hoch |
| Kraid | Während der regionalen Bereinigung | Missiles, Bombs, spätere Bewegungsfähigkeiten | Empfohlen |
| Ridley | Späte Handlung oder nach dem Spiel | Speed Booster, Shinespark, Power Bombs | Hoch |
| Chozodia | Nach der Hauptkampagne | Power Grip, Gravity Suit, Screw Attack | Hoch |
Betrachte jeden unerreichbaren Energietank als Kartenmarkierung und nicht als gescheiterten Versuch. Die meisten schwierigen Fundorte werden nach dem Erhalt des richtigen Upgrades in Samus’ Arsenal unkompliziert erreichbar.
Die offizielle Nintendo-Spielseite liefert den grundlegenden Kontext zum Spiel. Das Nintendo-Handbuch eignet sich außerdem, um die Funktionen von Beam, Suit, Morph Ball und den Bewegungsfähigkeiten nachzuschlagen.
Schrittweise Route zu den Energietanks
Nutze diese Reihenfolge, wenn du eine zuverlässige Sammelroute möchtest, ohne wiederholt durch dieselben Räume zu laufen. Sie folgt dem vorgesehenen Spielfortschritt und verschiebt die fortgeschrittene Bereinigung auf den Zeitpunkt, an dem Samus über genügend Bewegungsmöglichkeiten verfügt.
Frühe Räume in Crateria und Brinstar markieren
Beginne damit, die anfänglichen Wege in Crateria und die ersten von den Chozo geleiteten Räume in Brinstar zu prüfen. Sammle jeden Energietank ein, der mit deinen aktuellen Bewegungsfähigkeiten, dem Morph Ball oder einfachen Bomben erreichbar ist. Wenn ein Tank hinter einer hohen Kante oder einem verschlossenen Durchgang sichtbar ist, notiere seinen Standort und gehe weiter.
Frühe Brinstar-Sammelrunde abschließen
Kehre nach dem Erhalt von Bombs, Missiles und anderen frühen Upgrades zu den vertikalen Räumen und Nebenpassagen von Brinstar zurück. Sprenge verdächtige Böden und Wände, untersuche Sackgassen und prüfe Wege in der Nähe von Gegenstandsplattformen. Diese Runde verschafft Samus einen größeren Gesundheitsvorrat vor den heißen Regionen.
Norfair nach dem Varia Suit durchsuchen
Verbringe in den heißen Räumen nicht zu viel Zeit, bevor du den Varia Suit erhalten hast. Sobald der Hitzeschutz verfügbar ist, untersuche die Seitenkammern und vertikalen Schächte von Norfair. Kehre nach dem Erhalt der Hi-Jump Boots oder des Speed Boosters zu diesen Räumen zurück, falls eine Plattform oder ein langer Korridor weiterhin unzugänglich ist.
Nebenrouten in Kraid und Ridley abschließen
Suche während der Kraid- und Ridley-Abschnitte der Handlung nach Möglichkeit die Nebenräume ab, bevor du die Bosskammer betrittst. Energietanks in diesen Gebieten helfen oft bei längeren Kampfrouten, einige erfordern jedoch Power Bombs, Shinespark-Bewegungen oder eine spätere Rückkehr.
Chozodia und die globale Bereinigung abschließen
Sobald die Haupthandlung und die Chozodia-Sequenz die Routen im späten Spiel öffnen, nutze Gravity Suit, Screw Attack, Power Grip, Speed Booster und Power Bombs, um verbleibende Lücken auf der Karte zu überprüfen. Beende die Suche mit einer Kontrolle nach Regionen, statt dich nur auf dein Gedächtnis zu verlassen.
| Sammelphase | Hauptziel | Zu priorisierende Fähigkeiten | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|---|
| Frühes Spiel | Erreichbare Tanks einsammeln | Morph Ball, Bombs, Missiles | Erhöht die Gesundheit vor wichtigen Bossen |
| Mittleres Spiel | Brinstar und Norfair abschließen | Varia Suit, Hi-Jump Boots | Öffnet gefährliche und vertikale Räume |
| Späte Handlung | Kraid und Ridley durchsuchen | Speed Booster, Super Missiles | Erreicht entfernte Seitenkammern |
| Nach dem Spiel | Chozodia abschließen | Power Grip, Gravity Suit | Schaltet fortgeschrittene Bereinigungsrouten frei |
| Abschließende Runde | Jede Markierung überprüfen | Power Bombs, Screw Attack | Findet versteckte und zugangsbeschränkte Gegenstände |
Wenn ein Tank eine Fähigkeit erfordert, die du noch nicht besitzt, verlasse den Raum sofort, nachdem du ihn markiert hast. Eine Rückkehr während einer geplanten regionalen Sammelrunde spart mehr Zeit, als wiederholt einzelne Umwege zu machen.
Als umfassendere Referenz zum Spielfortschritt eignet sich die GameSpot-Komplettlösung zusammen mit der Karte im Spiel. Lass die Karte geöffnet, während du die Tanks überprüfst, damit unerforschte Räume, verschlossene Türen und Gegenstandssymbole in deine Routenplanung einbezogen bleiben.
Fähigkeitsanforderungen und Hinweise zu den Fundorten
Energietanks sind selten wegen des Einsammelns selbst schwierig. Die Herausforderung besteht meist darin, die Fähigkeitsbarriere zu erkennen, die den Zugang kontrolliert. Nutze die folgende Tabelle, um zu entscheiden, ob du einen Raum jetzt versuchen oder später aufsuchen solltest.
| Hinweis zum Fundort | Wahrscheinliche Voraussetzung | Empfohlene Vorgehensweise |
|---|---|---|
| Enger Tunnel oder niedriger Durchgang | Morph Ball | Nach dem Erhalt des Morph Ball zurückkehren |
| Verdächtiger Boden oder verdächtige Wand | Bombs oder Power Bombs | Das Gebiet bei der nächsten Bereinigungsrunde bombardieren |
| Hohe Kante oder getrennte Plattform | Hi-Jump Boots oder Space Jump | Den Raum markieren und nach Bewegungs-Upgrades erneut aufsuchen |
| Langer gerader Korridor | Speed Booster oder Shinespark | Nach einem Anlauf suchen und ausreichend Platz einplanen |
| Grüne Missile-Tür | Super Missiles | Zurückkehren, sobald die verbesserte Munition verfügbar ist |
| Gelbe Spezialblöcke | Power Bombs | Den Raum für die Bereinigung im späten Spiel aufheben |
| Wasser- oder Unterwasserroute | Gravity Suit | Nach verbesserten Bewegungsmöglichkeiten im Wasser erneut aufsuchen |
| Normalerweise unerreichbare Kante | Power Grip | Die Route während der Chozodia-Bereinigung überprüfen |
Ein sorgfältiger Spieler sollte außerdem Energietanks von anderen Ressourcen-Upgrades unterscheiden. Missile Tanks erhöhen die Munitionskapazität, Power Bomb Tanks die Kapazität für Sprengladungen und Reserve Tanks stellen gespeicherte Energie bereit. Sie können in ähnlichen Nebenraumrouten auftauchen, dienen jedoch unterschiedlichen Zielen beim Abschluss des Spiels.
Wann sofort einsammeln
- Der Raum liegt auf der aktuellen Handlungsroute.
- Der Gegenstand benötigt nur bereits erworbene Fähigkeiten.
- In der Nähe befinden sich ein Speicherraum oder ein Aufladeraum.
Wann markieren und weitergehen
- Die Route erfordert ein noch fehlendes Bewegungs-Upgrade.
- Der Raum liegt tief in einer gefährlichen Region.
- Das Erreichen des Tanks würde wertvolle Munition verbrauchen.
Wann zur Bereinigung zurückkehren
- Die wichtigsten Handlungsziele sind abgeschlossen.
- Chozodia hat Fähigkeiten für das späte Spiel bereitgestellt.
- Mehrere Regionen enthalten ungelöste Kartenmarkierungen.
Ein sichtbarer Energietank ist nicht immer für das sofortige Einsammeln vorgesehen. Wenn der Raum eine Bewegungstechnik erfordert, die noch nicht verfügbar ist, kann das Erzwingen der Route Gesundheit und Munition verschwenden, ohne den Fortschritt zu verbessern.
Eine starke Zusammenstellung für die Bereinigung umfasst normalerweise Varia Suit, Speed Booster, Hi-Jump Boots, Power Bombs, Screw Attack, Gravity Suit und Power Grip. Diese Fähigkeiten decken die häufigsten Hindernisse in der Umgebung sowie vertikale, explosive und bewegungsbezogene Barrieren ab, die im Spielfortschritt auftreten.
Checkliste für 100 % der Energietanks und FAQ
Nutze diese Checkliste nach dem Abschluss der Haupthandlung. Ziel ist es, jede regionale Kartenmarkierung zu überprüfen, statt sich nur daran zu erinnern, ob ein bestimmter Raum bekannt aussah.
Ziele für die Energietank-Bereinigung:
- Jeden erreichbaren Energietank in Crateria und Brinstar überprüfen
- Nach dem Erhalt des Varia Suit und fortgeschrittener Bewegungs-Upgrades nach Norfair zurückkehren
- Die Nebenräume von Kraid und Ridley auf verpasste Gesundheitserweiterungen untersuchen
- Power Bombs, Speed Booster und Screw Attack während der Bereinigung im späten Spiel einsetzen
- Chozodia abschließen, bevor die globale Karte und die Gegenstandscheckliste bestätigt werden
| Reihenfolge der abschließenden Runde | Was zu überprüfen ist | Häufiger Fehler |
|---|---|---|
| 1 | Markierungen in Crateria und Brinstar | Annehmen, dass die frühen Gebiete nach dem ersten Durchgang abgeschlossen sind |
| 2 | Räume in Norfair und Kraid | Gefährliche Nebenwege überspringen |
| 3 | Ridley-Routen | Hohe Kanten oder Speed-Booster-Korridore übersehen |
| 4 | Chozodia | Räume nach dem Spielabschluss unerforscht lassen |
| 5 | Kartenweite Überprüfung | Sich an eingesammelte Gegenstände erinnern, statt bestätigte Markierungen zu zählen |
Eine zuverlässige abschließende Prüfung kombiniert die Karte, regionale Notizen und Gegenstandsmarkierungen. Wenn in der Nähe einer bekannten Upgrade-Barriere noch ein Raum unerforscht ist, solltest du ihn erneut aufsuchen, bevor du die Energietank-Route als abgeschlossen betrachtest.
Q: Welche Reihenfolge ist für die Fundorte der Energietanks in Metroid Zero Mission am besten?
Sammle zuerst die erreichbaren Tanks in Crateria und Brinstar ein. Durchsuche anschließend Norfair und Kraid, sobald du Hitzeschutz und Bewegungs-Upgrades erhalten hast. Schließe Ridley und Chozodia während der Bereinigungsrunde im späten Spiel ab.
Q: Sollte ich jeden Energietank sofort einsammeln, sobald ich ihn sehe?
Nein. Einige Räume erfordern Bombs, Speed Booster, Shinespark, Power Bombs, Gravity Suit, Screw Attack oder Power Grip. Markiere den Raum und kehre zurück, sobald die benötigte Fähigkeit verfügbar ist.
Q: Welche Fähigkeiten helfen bei den schwierigsten Routen zu den Energietanks?
Speed Booster und Shinespark helfen bei langen Korridoren, während Power Bombs Wege mit Spezialblöcken freilegen. Screw Attack, Gravity Suit, Hi-Jump Boots und Power Grip unterstützen die Erkundung im späten Spiel.
Q: Wie verhindere ich, bei der Bereinigung einen Energietank zu übersehen?
Überprüfe jede Region einzeln, vergleiche unerforschte Kartenfelder mit den Gegenstandsmarkierungen und notiere jeden bestätigten Fund. Eine regionale Checkliste ist zuverlässiger, als sich an Räume aus der Handlungsroute zu erinnern.