- Fundorte der Gegenstände in Metroid Zero Mission lassen sich am einfachsten nach Region, benötigter Fähigkeit und Kartenfortschritt verfolgen.
- Wichtige Upgrades wie Morph-Ball, Bomben, Varia-Anzug und Speed Booster sollten Vorrang vor optionalen Erweiterungen haben.
- Rückwege sind normal, da viele Missile Tanks und Energie-Tanks erst mit später erhaltenen Bewegungsfähigkeiten erreichbar sind.
- Beste Aufräumroute: Schließe die Geschichte ab, beende Chozodia und kehre anschließend nach Brinstar, Norfair, Kraid und Ridley zurück.
- 100%-Methode: Markiere jeden unerforschten Raum und kehre zurück, sobald ein neuer Beam, Anzug, eine Bombe oder eine neue Bewegungsfähigkeit verfügbar wird.
Fundorte der Gegenstände in Metroid Zero Mission nach Region
Die Fundorte der Gegenstände in Metroid Zero Mission folgen einer gezielten Erkundungsschleife: Betritt eine neue Region, sammle eine wichtige Fähigkeit und kehre anschließend in frühere Räume zurück, um blockierte Erweiterungen zu erreichen. Am zuverlässigsten ist es, wichtige Fortschritts-Upgrades von optionalen Missile Tanks, Energie-Tanks, Super-Missile-Tanks, Power-Bomb-Tanks und Reserve-Tanks zu unterscheiden.
Die folgende Regionskarte zeigt, was du priorisieren solltest und wann sich eine Rückkehr lohnt. Verwende sie zusammen mit der offiziellen Nintendo-Spielseite, abgerufen am 11. September 2026, für grundlegende Informationen zu Veröffentlichung und Funktionen des Spiels.
| Region | Wichtige Gegenstände | Hauptvoraussetzung | Bester Zeitpunkt für die Suche |
|---|---|---|---|
| Crateria | Energie-Tank, frühe Karten-Gegenstände | Grundlegende Bewegungen, Morph-Ball in einigen Räumen | Eröffnungsroute und abschließende Aufräumrunde |
| Brinstar | Morph-Ball, Bomben, Long Beam, Charge Beam, Varia-Anzug | Frühe Fortschrittsfähigkeiten | Beim ersten Besuch, danach mit verbesserten Bewegungsfähigkeiten |
| Kraid | Missile Tanks, Energie-Tanks, Super-Missile-Tanks | Missiles, Bomben, spätere Bewegungswerkzeuge | Nach dem Öffnen von Kraids Route und während der Aufräumrunde |
| Norfair | Hi-Jump Boots, Speed Booster, Ice Beam, Erweiterungen | Varia-Anzug und Zugang zu Norfair | Hauptroute, danach Aufräumrunde nach dem Spiel |
| Ridleys Versteck | Wave Beam, Screw Attack, Tanks | Fortschrittliche Bewegungs- und Kampffähigkeiten | Späte Geschichte und abschließende Suche |
| Tourian | Geschichtsfortschritt und Ressourcenauffüllung | Ice Beam und Missiles | Hauptroute der Geschichte |
| Chozodia | Power Grip, Gravity Suit, Space Jump, späte Erweiterungen | Zugang nach dem Spiel und fortgeschrittene Fähigkeiten | Nach dem Abschluss der Hauptgeschichte |
Ein blockierter Raum ist normalerweise ein zukünftiges Sammelziel und kein Fehler. Notiere seinen Standort und kehre zurück, sobald du die in der Voraussetzung genannte Fähigkeit erhalten hast.
Wichtige Upgrades
- Morph-Ball öffnet enge Durchgänge.
- Bomben machen bombenfähige Wege sichtbar.
- Der Varia-Anzug ermöglicht die Erkundung heißer Regionen.
- Der Speed Booster schaltet lange Korridore und Shinespark-Routen frei.
Ressourcen-Erweiterungen
- Missile Tanks erhöhen die Munitionskapazität.
- Energie-Tanks erhöhen die maximale Gesundheit.
- Super-Missile-Tanks erweitern die verstärkte Munition.
- Power-Bomb-Tanks unterstützen die Erkundung im späten Spiel.
Aufräumen im späten Spiel
- Chozodia enthält wichtige Upgrades nach Abschluss der Hauptgeschichte.
- Screw Attack öffnet gefährliche späte Routen.
- Gravity Suit verbessert die Bewegung in flüssigen Umgebungen.
- Power Grip erreicht Vorsprünge und isolierte Plattformen.
Schritt-für-Schritt-Route zum Sammeln der Gegenstände
Befolge diese Route, wenn du stetig vorankommen möchtest, ohne wiederholt durch dieselben Räume zu laufen. Sie priorisiert Fähigkeiten, die die größte Zahl späterer Fundorte freischalten, und plant optionale Gegenstände ein, sobald der Hauptweg sicherer ist.
Sichere die frühen Fähigkeiten in Brinstar
Folge der von den Chozo vorgegebenen Route durch Brinstar und erhalte Morph-Ball, Bomben und Long Beam. Diese Upgrades bilden die grundlegende Ausrüstung für die Erkundung und öffnen enge Tunnel, Bombenblöcke und entfernte Ziele. Sammle nahe Missile Tanks ein, wenn sie direkt an der Route liegen, aber halte nicht wegen jeder sichtbaren Erweiterung an.
Öffne die Kraid-Route
Verwende Missiles, um rote Türen zu öffnen und die unteren Bereiche von Brinstar sowie Kraid zu erreichen. Durchsuche vor dem Boss die Seitengänge nach erreichbaren Energie-Tanks und Missile Tanks, aber spare Munition für den Fortschritt und den Kampf gegen Kraid auf. Sobald die Route geöffnet ist, merke dir erhöhte Vorsprünge und blockierte Durchgänge für später.
Baue die Bewegungsfähigkeiten für Norfair auf
Priorisiere in Norfair den Varia-Anzug, die Hi-Jump Boots und den Speed Booster. Diese Fähigkeiten verbessern dein Überleben, deine vertikale Reichweite und den Zugang zu weit entfernten Gegenstands-Routen. Ein gerader Korridor oder eine verdächtig leere lange Strecke deutet oft auf eine Gelegenheit für den Speed Booster hin.
Schließe die Hauptroute der Geschichte ab
Setze deinen Weg durch Ridleys Versteck und Tourian fort und sammle praktische Erweiterungen in der Nähe der Hauptroute. Verwende den Ice Beam und Missiles, um mit Metroids fertigzuwerden, und fülle deine Ressourcen vor wichtigen Begegnungen auf. Unterbrich die zeitlich begrenzte Fluchtsequenz nicht, um nach optionalen Gegenständen zu suchen.
Schließe Chozodia ab und kehre zurück
Erkunde Chozodia nach Abschluss der Geschichte auf der Suche nach Power Grip, Gravity Suit, Space Jump und Erweiterungen für das späte Spiel. Kehre anschließend mit deiner vollständigen Fähigkeitenausstattung in frühere Regionen zurück. Dies ist der effizienteste Zeitpunkt, um Räume zu räumen, die Power Bombs, Shinespark-Bewegungen, Screw Attack oder fortgeschrittene Sprünge erfordern.
| Sammelphase | Schwerpunkt | Was du noch nicht zu früh tun solltest |
|---|---|---|
| Frühes Brinstar | Wichtige Fähigkeiten und nahe Missiles | Hohe Vorsprünge oder versteckte Tunnel erzwingen |
| Kraid-Route | Erreichbare Tanks und Vorbereitung auf den Boss | Alle Missiles für normale Gegner verbrauchen |
| Norfair | Varia-Anzug, Hi-Jump Boots, Speed Booster | Heiße Räume ohne Schutz betreten |
| Abschluss der Geschichte | Erforderliche Upgrades und sichere Auffüllmöglichkeiten | Während der zeitlich begrenzten Flucht anhalten |
| Aufräumrunde nach dem Spiel | Chozodia und verbleibende Erweiterungen | Unerforschte Kartenfelder ignorieren |
Behandle nicht jeden sichtbaren Gegenstand so, als könntest du ihn sofort einsammeln. Mehrere Gegenstände liegen absichtlich hinter Fähigkeiten, die erst deutlich später erhältlich sind, darunter Speed Booster, Power Bombs, Screw Attack, Gravity Suit und Power Grip.
Fundorte und Voraussetzungen wichtiger Upgrades
Wichtige Upgrades bilden die Grundlage jeder Route zu den Gegenstandsfundorten. Anders als optionale Erweiterungen bestimmen diese Gegenstände, welche Regionen und Räume zugänglich werden. Die folgende Tabelle fasst ihre ungefähre regionale Position und ihren praktischen Nutzen zusammen.
Das Nintendo-Handbuch, abgerufen am 11. September 2026, ist eine nützliche Referenz für Steuerung, Waffen und grundlegende Begriffe zum Spielfortschritt.
| Gegenstand | Region | Hinweise zum Fundort | Warum er wichtig ist |
|---|---|---|---|
| Morph-Ball | Brinstar | Frühe, von den Chozo vorgegebene Route | Ermöglicht das Betreten von Tunneln und den Einsatz von Bomben |
| Bomben | Brinstar | Früher Chozo-Raum nach dem Morph-Ball | Zerstören Bombenblöcke und enthüllen versteckte Durchgänge |
| Long Beam | Brinstar | Früher Fortschrittsweg | Erhöht die Reichweite der Armkanone |
| Charge Beam | Brinstar | Chozo-Durchgänge, die nach der frühen Erkundung erreichbar sind | Verbessert den Schaden im normalen Kampf |
| Varia-Anzug | Brinstar | Hauptfortschrittsbereich vor den tieferen Hitzerouten | Verringert Schaden und ermöglicht die Reise nach Norfair |
| Hi-Jump Boots | Norfair | Upgrade-Route in Norfair | Erreichen höhere Plattformen und Schächte |
| Speed Booster | Norfair | Bereich mit einem Upgrade für lange Bewegungsrouten | Zerstört Speed-Booster-Blöcke und ermöglicht Shinespark-Routen |
| Ice Beam | Norfair | Späterer Weg durch Norfair | Friert Metroids ein und unterstützt den Fortschritt in Tourian |
| Wave Beam | Ridleys Versteck | Tieferer Weg im späten Spiel | Ermöglicht Schüsse durch bestimmte Barrieren |
| Screw Attack | Späte Route | Fortgeschrittener Chozo-Upgradepfad | Verursacht Schaden an Gegnern während Drehungssprüngen |
| Power Grip | Chozodia | Chozo-Erkundung nach Abschluss der Hauptgeschichte | Greift nach Vorsprüngen und öffnet neue Plattformwege |
| Gravity Suit | Chozodia | Späte Chozo-Route | Verbessert die Bewegung in flüssigen Umgebungen |
| Space Jump | Chozodia | Spätere Erkundung nach Abschluss der Hauptgeschichte | Ermöglicht kontinuierliche Drehungssprünge |
Voraussetzungen für Gegenstände richtig lesen
- Morph-Ball und Bomben weisen normalerweise auf einen frühen versteckten Durchgang oder einen Bodenblock hin.
- Missiles kennzeichnen Routen mit roten Türen und mehrere fortschrittsrelevante Wege zu Bossen.
- Super Missiles weisen auf grüne Türen und Erweiterungsräume im späten Spiel hin.
- Power Bombs enthüllen oft große versteckte Bereiche statt nur eines einzelnen kleinen Gegenstands.
- Speed Booster und Shinespark sind häufige Voraussetzungen für entfernte oder hoch gelegene Gegenstände.
- Screw Attack und Gravity Suit deuten normalerweise auf eine späte Aufräumrunde und nicht auf den frühen Spielfortschritt hin.
Wenn du zwischen einer sichtbaren Erweiterung und einer wichtigen Fähigkeit wählen musst, nimm zuerst die Fähigkeit. Ein einziges Bewegungs- oder Waffen-Upgrade kann mehrere Fundorte in verschiedenen Regionen freischalten.
Checkliste für 100%
Eine erfolgreiche Aufräumrunde hängt davon ab, die Karte systematisch zu überprüfen, anstatt ziellos zwischen Regionen hin- und herzulaufen. Beginne mit Chozodia, da die Fähigkeiten für das späte Spiel den Zugang in ganz Zebes verbessern, und räume anschließend die älteren Regionen in einer festen Reihenfolge auf.
Regionale Sammelziele:
- Überprüfe Crateria auf frühe Energie-Tanks und unerforschte Räume
- Kehre nach Brinstar zurück, sobald Bomben, Speed Booster, Screw Attack und Power Bombs verfügbar sind
- Räume Kraids Seitengänge, Routen mit grünen Türen und erhöhte Plattformen auf
- Durchsuche Norfair nach Missile Tanks, Super-Missile-Tanks, Energie-Tanks und Reserve-Tanks
- Schließe Ridleys Versteck und Chozodia ab, nachdem du fortgeschrittene Bewegungsfähigkeiten erhalten hast
| Aufräumziel | Erneut zu überprüfende Räume | Nützliche Fähigkeiten |
|---|---|---|
| Missile Tanks | Räume mit roten Türen, Morph-Ball-Tunnel, vertikale Schächte | Missiles, Morph-Ball, Bomben |
| Super-Missile-Tanks | Seitengänge mit grünen Türen und versteckte Korridore | Super Missiles, fortgeschrittene Bewegungen |
| Power-Bomb-Tanks | Räume mit gelben Türen und Bereiche mit Spezialblöcken | Power Bombs |
| Energie-Tanks | Hohe Plattformen, verborgene Wände, heiße Seitengänge | Hi-Jump Boots, Speed Booster, Varia-Anzug |
| Reserve-Tanks | Isolierte Räume und späte Abzweigungen | Gravity Suit, Screw Attack, Power Grip |
| Vollständige Karte | Unerforschte Felder und unbesuchte Verbindungen | Vollständige Fähigkeitenausstattung |
Empfohlene regionale Aufräumrunde
- Chozodia: Sammle die späten Upgrades und schließe die Route nach dem Spiel ab.
- Brinstar: Überprüfe jedes frühere Hindernis erneut, insbesondere bombardierbare Böden und Speed-Booster-Korridore.
- Norfair: Kontrolliere heiße Seitengänge, grüne Türen, vertikale Schächte und lange Laufstrecken.
- Kraid: Durchsuche Plattformen und Seitenkammern, die durch spätere Bewegungsfähigkeiten zugänglich geworden sind.
- Ridleys Versteck: Schließe Erweiterungen in fortgeschrittenen Kampfbereichen und alle Power-Bomb-Routen ab.
- Crateria: Nutze die vervollständigte Karte, um verbleibende Lücken aus dem frühen Spiel zu erkennen.
Bearbeite immer eine Region nach der anderen und schließe ihre sichtbaren Kartenlücken ab, bevor du weiterziehst. Dadurch verringerst du wiederholte Wege und kannst leichter erkennen, welche Fähigkeit einen Gegenstand noch blockiert.
FAQ zu den Gegenstandsfundorten
Q: Wie kann ich die Fundorte der Gegenstände in Metroid Zero Mission am besten verfolgen?
Verfolge die Gegenstände nach Region und Voraussetzung. Markiere unzugängliche Räume, sobald du sie zum ersten Mal siehst, und kehre zurück, nachdem du Bomben, Speed Booster, Power Bombs, Screw Attack, Gravity Suit oder Power Grip erhalten hast.
Q: Sollte ich während der Hauptgeschichte jeden Missile Tank einsammeln?
Sammle Tanks ein, die nahe an der vorgesehenen Route liegen, aber erzwinge keine schwierigen Umwege. Eine Aufräumrunde nach dem Spiel ist effizienter, sobald Chozodia dir die späten Bewegungs-Upgrades verschafft hat.
Q: Welche Gegenstände sind für den Spielfortschritt am wichtigsten?
Morph-Ball, Bomben, Missiles, Varia-Anzug, Hi-Jump Boots, Speed Booster, Ice Beam und die für die Erkundung im späten Spiel benötigten Upgrades haben den größten Einfluss auf die Route.
Q: Warum kann ich einen Gegenstand sehen, ihn aber nicht erreichen?
Der Raum erfordert möglicherweise eine spätere Fähigkeit, einen anderen Eingang oder eine Bewegungstechnik wie Shinespark. Notiere den Standort und kehre zurück, sobald du Samus' Ausrüstung erweitert hast.
Kombiniere für die Routenplanung die regionalen Tabellen oben mit deiner Karte im Spiel. Der übersichtlichste Weg zu 100% besteht darin, zuerst die Geschichte abzuschließen, danach Chozodia zu erkunden und zuletzt eine gezielte Aufräumrunde durch jede Region durchzuführen.