- Die Routen für alle Items in Metroid Zero Mission lassen sich am einfachsten nach Region und benötigter Fähigkeit gruppieren.
- Schließe zunächst die Hauptroute ab, bevor du mit der vollständigen Suche nach blockierten Räumen und versteckten Erweiterungen beginnst.
- Priorisiere Bewegungs-Upgrades wie Speed Booster, Hi-Jump Boots, Gravity Suit und Screw Attack.
- Nutze die Karte, um unerforschte Räume, farbige Türen, Bombenblöcke und verpasste Item-Markierungen zu kennzeichnen.
- Hebe dir die abschließende Suche für Chozodia und die Bereiche des späten Spiels auf, sobald Samus über ihr vollständiges Arsenal verfügt.
Route für alle Items in Metroid Zero Mission
Die zuverlässigste Methode, alle Items in Metroid Zero Mission zu sammeln, besteht darin, den Story-Fortschritt mit regionalem Zurückgehen zu verbinden. Versuche nicht, jede sichtbare Erweiterung sofort zu erreichen. Viele Missile-Tanks, Energie-Tanks, Super-Missile-Tanks und Power-Bomb-Tanks befinden sich absichtlich hinter Fähigkeiten, die du erst später erhältst.
Die folgende Route orientiert sich am wichtigsten Spielfortschritt von den anfänglichen Ruinen über Brinstar, Norfair, Ridley’s Lair und Tourian bis nach Chozodia. Außerdem werden wichtige Upgrades von optionalen Erweiterungen getrennt, damit neue Spieler weiterkommen, wenn ein Raum vorübergehend nicht zugänglich ist.
| Region | Hauptziel | Wichtige Upgrades | Zeitpunkt für die Suche |
|---|---|---|---|
| Crateria | Ins Innere des Planeten gelangen | Frühe Energie-Upgrades und Zugang zur Route | Früh oder beim ersten Rückweg |
| Brinstar | Das anfängliche Arsenal aufbauen | Morph Ball, Bomben, Long Beam, Charge Beam | Frühe und späte Suche |
| Kraid | Die Route nach Norfair öffnen | Missiles, Energie-Tanks, regionale Erweiterungen | Nach Bewegungs-Upgrades |
| Norfair | Hitzeschutz und Bewegungsfähigkeiten erhalten | Varia Suit, Hi-Jump Boots, Speed Booster, Ice Beam | Mittleres Spiel und abschließende Suche |
| Ridley’s Lair | Die späte Hauptroute abschließen | Wave Beam, Screw Attack, Erweiterungen | Spätes Spiel |
| Tourian | Die finale Bedrohung der Geschichte besiegen | Ice Beam und Munitionsverwaltung | Nach Abschluss der Geschichte |
| Chozodia | Die Route nach dem Hauptspiel erkunden | Power Grip, Gravity Suit, Space Jump, Erweiterungen | Abschließende Suche |
Wenn ein Item eine Fähigkeit erfordert, die du noch nicht besitzt, markiere den Raum und gehe weiter. Mit dem richtigen Upgrade zurückzukehren, ist normalerweise schneller, als nach einem alternativen Eingang zu suchen.
Wichtige Upgrades
- Morph Ball
- Bomben
- Missiles
- Varia Suit
- Speed Booster
Kampf-Upgrades
- Charge Beam
- Ice Beam
- Wave Beam
- Super Missiles
- Power Bombs
Bewegungs-Upgrades
- Hi-Jump Boots
- Speed Booster
- Gravity Suit
- Screw Attack
- Space Jump
Arten von Erweiterungen
- Missile-Tanks
- Super-Missile-Tanks
- Power-Bomb-Tanks
- Energie-Tanks
- Reserve-Tanks
Schrittweise Sammelroute
Befolge diese Reihenfolge, wenn du einen strukturierten Weg bevorzugst, anstatt die Items Raum für Raum zu sammeln. Ziel ist es, unnötiges Zurückgehen zu vermeiden und gleichzeitig die Upgrades zu erhalten, die deine Überlebenschancen verbessern und neue Routen öffnen.
Crateria abschließen und Brinstar betreten
Erkunde die anfänglichen Ruinen, folge der von den Chozo vorgegebenen Route und betrete Brinstar. Sammle früh zugängliche Erweiterungen, aber verzögere deinen Fortschritt nicht wegen Räumen, die eindeutig Bomben oder fortgeschrittene Bewegungsfähigkeiten erfordern. Nutze Speicherräume, sobald du auf sie triffst.
Die zentralen Upgrades von Brinstar sammeln
Erhalte Morph Ball, Bomben, Long Beam, Charge Beam und Missiles, sobald sich die frühe Route öffnet. Bombardiere verdächtige Böden und Wände und kehre anschließend zu nahe gelegenen Nebenräumen zurück, die durch die Morph-Ball-Bewegung zugänglich geworden sind.
Kraids Route abschließen
Reise durch das untere Brinstar, besiege Deorum und setze deinen Weg zu Kraid fort. Sammle praktische Energie- und Missile-Erweiterungen entlang der Route, verschiebe jedoch hohe Vorsprünge, Speed-Booster-Korridore und Räume mit grünen Türen, bis du die erforderlichen Fähigkeiten besitzt.
Durch Norfair voranschreiten
Nutze den Varia Suit, um sicherer durch die heiße Region zu reisen. Sammle im Verlauf der Route Hi-Jump Boots, Speed Booster und Ice Beam. Sobald du eine neue Bewegungsfähigkeit erhältst, überprüfe nahe gelegene vertikale Schächte und lange Korridore auf neu zugängliche Erweiterungen.
Ridley, Tourian und Chozodia abschließen
Schließe Ridley’s Lair ab, bewahre Ressourcen für Tourian und beende die Haupthandlung. Erkunde Chozodia nach der Zero-Suit-Sequenz mit der wiedererlangten Ausrüstung. Nutze die Fähigkeiten des späten Spiels, um eine abschließende Suche in den früheren Regionen durchzuführen.
Verbringe beim ersten Besuch nicht zu viel Zeit damit, jeden blockierten Raum auszuprobieren. Farbige Türen und besondere Blöcke sind Hinweise auf den Spielfortschritt und keine Aufforderung, den Bereich mit Gewalt zu bezwingen.
| Sammelphase | Empfohlene Ziele | Auf später verschieben |
|---|---|---|
| Frühes Spiel | Morph Ball, Bomben, Missiles, nahe Energie-Tanks | Speed-Booster-Wege, grüne Türen |
| Mittleres Spiel | Varia Suit, Hi-Jump Boots, Speed Booster, Ice Beam | Power-Bomb-Blöcke und fortgeschrittene Shinespark-Routen |
| Späte Hauptroute | Wave Beam, Screw Attack, Super Missiles | Schwierige Suchräume |
| Nach dem Hauptspiel | Power Grip, Gravity Suit, Space Jump, Chozodia-Items | Nichts nach der abschließenden Suche |
Item-Fundorte nach Typ
Anhand des Item-Typs kannst du einschätzen, wie viel Zurückgehen wahrscheinlich erforderlich ist. Wichtige Fähigkeiten erhältst du normalerweise entlang der Fortschrittsrouten, während Erweiterungen Kartenkenntnis und eine sorgfältige Untersuchung der Nebenräume belohnen.
Missile-Tanks und Super-Missile-Tanks
Missile-Tanks sind über Brinstar, Kraid, Norfair, Ridley’s Lair und Chozodia verteilt. Überprüfe Morph-Ball-Tunnel, bombenzerstörbare Böden, enge Schächte, hohe Vorsprünge und Räume hinter roten Türen. Super-Missile-Tanks erfordern in der Regel späteren Zugang zu entsprechender Munition und sollten am besten während der regionalen Suchphase gesammelt werden.
Energie-Tanks und Reserve-Tanks
Energie-Tanks erhöhen deine Überlebensfähigkeit und sind daher vor schwierigen Bossrouten und langen Umweltabschnitten besonders wertvoll. Reserve-Tanks solltest du normalerweise bei der abschließenden Suche sammeln, da ihre Räume Speed-Booster-Bewegungen, Power Bombs oder fortgeschrittene Plattformpassagen erfordern können.
Power-Bomb-Tanks
Power-Bomb-Tanks befinden sich vor allem in Bereichen mit gelben Türen, besonderen Blöcken, versteckten Korridoren und großen zerstörbaren Abschnitten. Sobald Power Bombs verfügbar sind, solltest du verdächtige Sackgassen und Räume mit Gruppen ungewöhnlicher Blöcke erneut aufsuchen.
| Item-Typ | Typischer Hinweis | Häufige Voraussetzung | Bester Sammelzeitpunkt |
|---|---|---|---|
| Missile-Tank | Rote Tür, kleiner Tunnel, versteckter Block | Missiles, Morph Ball, Bomben | Vom frühen Spiel bis zur abschließenden Suche |
| Super-Missile-Tank | Grüne Tür oder fortgeschrittener Nebenraum | Super Missiles, Bewegungs-Upgrades | Spätes Spiel |
| Power-Bomb-Tank | Gelbe Tür oder besondere Blöcke | Power Bombs | Suche nach dem Hauptspiel |
| Energie-Tank | Hoher Vorsprung, versteckter Boden, lange Route | Je nach Raum unterschiedlich | Vor schwierigen Abschnitten |
| Reserve-Tank | Versteckter Raum im späten Spiel | Fortgeschrittene Bewegungsfähigkeiten | Abschließende Suche |
Eine Sackgasse mit einer verdächtigen Decke, einem auffälligen Boden oder einem isolierten Vorsprung deutet oft auf eine zukünftige Sammelroute hin. Merke dir den Raum, statt ihn als gescheiterten Weg zu betrachten.
Anforderungen der Fähigkeiten
| Upgrade | Hauptfunktion | Bedeutung für die Sammlung |
|---|---|---|
| Morph Ball | Enge Passagen betreten | Öffnet frühe Tunnel und Item-Räume |
| Bomben | Bombenblöcke zerstören | Enthüllt versteckte Wege und vertikale Routen |
| Speed Booster | Hohe Geschwindigkeit aufbauen | Öffnet lange Korridore und Shinespark-Routen |
| Hi-Jump Boots | Sprunghöhe erhöhen | Erreicht erhöhte Plattformen und Schächte |
| Super Missiles | Grüne Türen öffnen | Schaltet fortgeschrittene Erweiterungsräume frei |
| Power Bombs | Besondere Blöcke zerstören | Räumt große versteckte Bereiche frei |
| Screw Attack | Gegner während des Drehens beschädigen | Unterstützt die Reise und Suche im späten Spiel |
| Gravity Suit | Bewegung in gefährlichen Umgebungen verbessern | Öffnet späte Erkundungsrouten |
| Space Jump | Drehende Sprünge aufrechterhalten | Erreicht schwierige Bereiche in Chozodia |
Bossvorbereitung und Ressourcenplanung
Eine gute Item-Route bereitet Samus auch auf die wichtigsten Bosskämpfe vor. Du brauchst nicht vor jedem Kampf jede Erweiterung, aber einige Upgrades machen die Route sicherer und verringern den Druck bei der Munitionsverwaltung.
Vorbereitung auf Kraid
- Führe einen ausreichenden Missile-Vorrat mit.
- Nutze Plattformen, um die Distanz zu kontrollieren.
- Achte auf das Zeitfenster für Schaden bei geöffnetem Maul.
- Sammle nahe Energie-Upgrades, wenn es sich anbietet.
Vorbereitung auf Ridley
- Fülle deine Ressourcen auf, bevor du die Bossroute betrittst.
- Nimm zusätzliche Energie-Tanks mit, sofern verfügbar.
- Lerne das Bewegungsmuster, bevor du angreifst.
- Vermeide es, Kontaktschaden gegen schnelle Treffer einzutauschen.
Vorbereitung auf Mother Brain
- Bewahre Missiles für das freiliegende Auge auf.
- Manage Rinkas und Strahlengefahren.
- Setze Ice Beam und Munition sorgfältig ein.
- Stelle während der Fluchtsequenz das Überleben an erste Stelle.
| Bossbereich | Nützliche Vorbereitung | Wichtigste Priorität im Kampf |
|---|---|---|
| Deorum | Missiles, grundlegende Beweglichkeit | Das freiliegende Auge angreifen |
| Kraid | Missiles, Charge Beam, Energie | Plattformen nutzen und auf das Maul zielen |
| Ridley’s Lair | Varia Suit, Missiles, Energie | Abstand halten und auf Gelegenheiten warten |
| Tourian | Ice Beam, Missiles, Energie | Metroids einfrieren, bevor du enge Wege passierst |
| Mother Brain | Missiles, Super Missiles, Energie | Dem Strahl ausweichen und auf das Auge zielen |
| Mecha Ridley | Bewegungsfähigkeiten des späten Spiels, Missiles | Um die großen mechanischen Angriffe herumbewegen |
Nutze vor einem Boss nach Möglichkeit den nächstgelegenen Speicher- und Aufladeraum. Einige zusätzliche Erweiterungen helfen, aber volle Gesundheit und ausreichende Munition sind oft wichtiger.
100%-Sammeldurchgang:
- Markiere jedes unerforschte Kartenelement in Brinstar und Kraid
- Sammle während der Hauptroute zugängliche Missile- und Energie-Erweiterungen
- Kehre mit Speed Booster und Power Bombs nach Norfair und Ridley’s Lair zurück
- Schließe Chozodia ab, nachdem du die wichtigen Fähigkeiten des späten Spiels erhalten hast
- Überprüfe die Markierungen für Missiles, Super Missiles, Power Bombs, Energie- und Reserve-Tanks
Checkliste für die abschließende 100%-Suche
Die abschließende Suche sollte beginnen, nachdem die Hauptroute und Chozodia den Großteil von Samus’ Fähigkeiten freigeschaltet haben. Bewege dich Region für Region, statt zufällig zwischen Räumen zu wechseln. So lassen sich fehlende Items leichter erkennen und wiederholte Wege durch gefährliche Korridore vermeiden.
Empfohlene Reihenfolge für die Suche
- Chozodia: Schließe die Route nach dem Hauptspiel ab und sammle die wichtigen Upgrades.
- Ridley’s Lair: Überprüfe hohe Schächte, bombenzerstörbare Böden und Power-Bomb-Routen erneut.
- Norfair: Suche heiße Nebenräume, grüne Türen und Speed-Booster-Korridore ab.
- Kraid und Brinstar: Kehre mit den Bewegungsfähigkeiten des späten Spiels in frühe Räume zurück.
- Globale Kartenkontrolle: Überprüfe jede sichtbare Item-Markierung und jedes unerforschte Kartenelement.
| Suchregion | Was du überprüfen solltest | Wichtige Fähigkeiten |
|---|---|---|
| Brinstar | Morph-Ball-Tunnel, Bombenblöcke, hohe Vorsprünge | Bomben, Speed Booster, Screw Attack |
| Kraid | Grüne Türen, vertikale Räume, versteckte Böden | Super Missiles, Power Bombs |
| Norfair | Heiße Nebenräume, lange Korridore, Schächte | Varia Suit, Speed Booster, Hi-Jump Boots |
| Ridley’s Lair | Räume mit fortgeschrittenen Bewegungen und versteckte Passagen | Screw Attack, Gravity Suit, Power Bombs |
| Chozodia | Schiffsinneres, Chozo-Ruinen, isolierte Plattformen | Power Grip, Gravity Suit, Space Jump |
Nutze unerforschte Kartenelemente gemeinsam mit erinnerten Hindernissen. Ein abgeschlossener Raum bedeutet nicht immer, dass auch die gesamte Item-Route abgeschlossen ist – besonders dann nicht, wenn der Raum Speed-Booster-Blöcke oder versteckte zerstörbare Felder enthält.
Q: Was ist die beste Reihenfolge für alle Items in Metroid Zero Mission?
Folge der Hauptroute durch Brinstar, Kraid, Norfair, Ridley’s Lair und Tourian. Schließe anschließend Chozodia ab und führe eine abschließende regionale Suche durch.
Q: Sollte ich bei meinem ersten Besuch jedes Item sammeln?
Nein. Sammle zugängliche Erweiterungen, verschiebe aber Räume, die Speed Booster, Super Missiles, Power Bombs, Screw Attack oder andere spätere Fähigkeiten erfordern.
Q: Welche Upgrades sind für einen 100%-Itemdurchgang am wichtigsten?
Morph Ball, Bomben, Missiles, Speed Booster, Hi-Jump Boots, Super Missiles, Power Bombs, Screw Attack, Gravity Suit und Space Jump sind besonders wichtig.
Q: Wo sollte ich suchen, wenn ein Item unerreichbar scheint?
Achte auf eine farbige Tür, einen bombenzerstörbaren Block, einen hohen Vorsprung, einen langen geraden Korridor, eine Flüssigkeitsgefahr oder einen engen Morph-Ball-Tunnel. Die fehlende Fähigkeit weist normalerweise auf den nächsten Fortschrittsschritt hin.
Für grundlegende Steuerungsinformationen und offizielle Veröffentlichungsdetails findest du auf der Nintendo-Spielseite zu Metroid: Zero Mission sowie in der offiziellen Bedienungsanleitung weitere Informationen.