Emplacements des super missiles de Metroid Zero Mission : guide d'itinéraire - Objets

Emplacements des super missiles de Metroid Zero Mission : guide d'itinéraire

Trouvez les emplacements des super missiles de Metroid Zero Mission par région grâce à des conseils d'itinéraire, aux prérequis de capacités, aux recommandations de retour en arrière et à une checklist de nettoyage à 100 %.

2026-09-11
Équipe du Wiki de Metroid Zero Mission
Guide rapide
  • Itinéraire principal : explorez les embranchements derrière les portes vertes après avoir obtenu l'amélioration Super Missile.
  • Meilleur moment : terminez d'abord l'histoire principale, puis retournez à Norfair, au repaire de Ridley et à Chozodia.
  • Outils requis : les Super Missiles sont indispensables ; le Speed Booster, les Power Bombs et les capacités de déplacement de fin de jeu facilitent le nettoyage.
  • Méthode avec la carte : marquez chaque porte verte encore fermée et revenez après avoir débloqué les capacités de déplacement nécessaires.
  • Conseil de complétion : vérifiez les salles de Super Missiles en même temps que les itinéraires des Missiles, des Réservoirs d'énergie et des Power Bombs.

Emplacements des Super Missiles de Metroid Zero Mission par région

Les emplacements des Super Missiles de Metroid Zero Mission se concentrent autour des salles annexes derrière des portes vertes, des passages cachés et des embranchements de fin de jeu qui deviennent plus faciles d'accès après l'obtention de capacités de déplacement améliorées par Samus. La stratégie la plus efficace consiste à suivre l'itinéraire principal jusqu'à l'obtention des Super Missiles, puis à revisiter les régions précédentes plutôt que de s'arrêter pour forcer immédiatement chaque récupération difficile.

L'approche exacte varie selon la salle. Certaines extensions sont de simples récompenses derrière une porte verte, tandis que d'autres combinent une porte verte avec des blocs destructibles à la bombe, des puits verticaux, des couloirs nécessitant le Speed Booster ou des barrières de Power Bomb. Utilisez le guide régional ci-dessous pour planifier votre exploration.

RégionType d'emplacement principalPrérequis utilesMoment recommandé
BrinstarSalles annexes derrière des portes vertes et passages dissimulésSuper Missiles, Boule Morphing, BombesPremière visite de nettoyage
Zone de KraidSalles verticales et embranchements bloquésSuper Missiles, Bottes de saut, Speed BoosterMilieu ou fin de jeu
NorfairSalles chauffées, puits et longs couloirsCombinaison Varia, Super Missiles, améliorations de déplacementAprès la progression majeure dans Norfair
Repaire de RidleySalles annexes profondes et itinéraires de déplacement avancésSpeed Booster, Shinespark, Power BombsFin de jeu
ChozodiaPassages isolés des Chozo et du vaisseau spatialSuper Missiles, Power Bombs, capacités de fin de jeuNettoyage après la fin du jeu
Conseil d'itinéraire

Ne considérez pas chaque porte verte encore fermée comme un objet à récupérer immédiatement. Notez sa salle, poursuivez l'itinéraire principal et revenez lorsque Samus disposera d'une meilleure mobilité et de davantage de munitions.

Première exploration

Vérifiez Brinstar et la zone de Kraid après l'amélioration Super Missile. Donnez la priorité aux salles déjà reliées aux itinéraires explorés de la carte.

Exploration de la région chaude

Retournez à Norfair avec la combinaison Varia et de meilleures capacités de déplacement. Cherchez dans les salles verticales, les salles annexes chauffées et les longs couloirs.

Exploration de fin de jeu

Terminez le repaire de Ridley et Chozodia après avoir obtenu les Power Bombs, les outils du Speed Booster et les autres améliorations de fin de jeu.

L'indice visuel le plus fiable est la porte de missile verte. Une fois une salle ouverte, inspectez les blocs environnants avant de partir. Un Réservoir de Super Missiles peut se trouver derrière un court passage en Boule Morphing, au-dessus d'une plateforme ou au-delà d'une section destructible qui n'est pas évidente depuis l'entrée.

Itinéraire des Super Missiles étape par étape

Utilisez cet itinéraire pour réduire les retours en arrière. Il n'est pas nécessaire de récupérer chaque extension lors de la première visite, et les vérifications de déplacement difficiles sont conservées pour une session de nettoyage ultérieure.

1

Notez chaque porte verte

Pendant l'histoire principale, repérez les portes vertes de Brinstar, Kraid, Norfair, du repaire de Ridley et de Chozodia. Si la carte n'est pas disponible, retenez la salle de sauvegarde, la salle de recharge ou le point de repère important le plus proche.

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Obtenez l'amélioration Super Missile

Poursuivez la progression prévue jusqu'à ce que les Super Missiles rejoignent l'arsenal de Samus. Cette amélioration modifie les portes et les blocs qui peuvent être franchis ; commencez donc l'exploration des emplacements seulement après l'avoir obtenue.

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Nettoyez les embranchements de Brinstar et de Kraid

Commencez par les portes vertes marquées depuis le plus longtemps. Ces itinéraires sont généralement plus faciles à évaluer et peuvent contenir de courtes salles annexes, des plateformes verticales ou des connexions destructibles à la bombe vers les salles voisines.

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Explorez Norfair méthodiquement

Utilisez la combinaison Varia pour traverser les salles chauffées, puis inspectez les embranchements derrière les portes vertes près des grands puits et des longs couloirs. Si un objet reste bloqué par une vérification de vitesse ou de hauteur, laissez-le marqué pour plus tard.

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Terminez le nettoyage de Ridley et de Chozodia

Terminez les zones plus profondes après avoir obtenu les outils de déplacement avancés et les Power Bombs. Ces régions comportent des itinéraires plus exigeants et sont mieux explorées lors d'une session dédiée à la complétion à 100 %.

Phase de l'itinéraireÉléments à inspecterArrêtez-vous et revenez plus tard lorsque
Première explorationPortes vertes reliées aux salles nettoyéesUn rebord, un bloc de vitesse ou un passage caché bloque la progression
Nettoyage de BrinstarTunnels en Boule Morphing, blocs à la bombe, plateformes surélevéesL'itinéraire nécessite de meilleures capacités de déplacement
Nettoyage de NorfairSalles annexes chauffées, puits, longs couloirsLa salle exige un timing de Shinespark
Nettoyage de RidleyEmbranchements profonds et salles contenant des blocs spéciauxLes Power Bombs ou l'accès à la combinaison de fin de jeu manquent
Nettoyage de ChozodiaRuines Chozo et passages du vaisseau spatialLa zone n'est pas encore entièrement débloquée
Évitez une erreur courante

Passer trop de temps à chercher dans une salle bloquée peut rendre la carte confuse. Si l'itinéraire exige une capacité qui ne figure pas dans votre inventaire actuel, marquez-le et poursuivez le circuit régional.

Une bonne exploration suit une boucle plutôt qu'une ligne droite :

  • Commencez à la salle de sauvegarde la plus proche.
  • Ouvrez chaque porte verte accessible.
  • Consultez la carte pour repérer les cases inexplorées autour de chaque embranchement ouvert.
  • Rechargez vos Missiles avant d'entrer dans une salle longue ou dangereuse.
  • Revenez à la salle de sauvegarde avant de passer à la région suivante.

Cette méthode aide également à préparer les boss. Les Réservoirs de Super Missiles supplémentaires augmentent la capacité de munitions, tandis que le même itinéraire de nettoyage révèle souvent des Réservoirs d'énergie et des Réservoirs de Missiles classiques qui rendent les affrontements ultérieurs plus faciles.

Prérequis, obstacles et retours en arrière

Les emplacements des Super Missiles sont plus faciles à gérer lorsque vous séparez les prérequis d'armes des prérequis de déplacement. La porte verte peut être le premier verrou, mais la salle de l'objet elle-même peut comporter plusieurs vérifications supplémentaires.

ObstacleCe qu'il indique généralementRéponse recommandée
Porte verteAccès aux Super MissilesEntrez et inspectez toute la salle
Bloc à la bombeBombes de la Boule Morphing ou Power BombsVérifiez le sol, le plafond et les murs proches
Rebord élevéBottes de saut ou autre amélioration de déplacementRevenez après avoir amélioré votre portée verticale
Long couloir droitItinéraire de Speed Booster ou de ShinesparkVérifiez que vous disposez d'une distance suffisante pour prendre de la vitesse
Blocs destructibles spéciauxPrérequis de Power BombRevenez lorsque les Power Bombs seront disponibles
Section liquide ou dangereuseCombinaison ou protection environnementaleRevenez avec la combinaison appropriée
Règle pour un nettoyage efficace

Le meilleur moment pour récupérer la plupart des extensions de Super Missiles est après que l'itinéraire de l'histoire principale a ouvert les options de déplacement de fin de jeu, et non immédiatement après chaque nouvelle amélioration d'arme.

Super Missiles

Ouvrent les portes vertes et endommagent les cibles qui résistent au Bras canon ordinaire. Gardez suffisamment de munitions avant les itinéraires menant aux boss.

Speed Booster

Permet d'atteindre les longs couloirs, les blocs de vitesse et les itinéraires de Shinespark qui peuvent dissimuler des extensions au-delà des plateformes ordinaires.

Power Bombs

Détruisent les blocs spéciaux et dévoilent de grandes zones cachées. Elles sont particulièrement utiles pendant la collecte de fin de jeu.

Améliorations de combinaison

Améliorent la survie et l'accès aux environnements dangereux, notamment autour de Norfair et dans les zones d'exploration ultérieures.

Lorsqu'un Réservoir de Super Missiles reste inaccessible, utilisez ce processus de décision :

  1. La porte verte peut-elle s'ouvrir ? Si ce n'est pas le cas, revenez après avoir obtenu les Super Missiles.
  2. L'objet est-il visible mais trop haut ? Vérifiez si vous avez besoin des Bottes de saut, du saut spatial ou d'une autre solution de déplacement.
  3. Y a-t-il un long couloir à proximité ? Cherchez une configuration permettant d'utiliser le Speed Booster ou le Shinespark.
  4. Des blocs inhabituels recouvrent-ils l'itinéraire ? Testez l'accès avec les Power Bombs plus tard.
  5. La salle est-elle reliée à une région de fin de jeu ? Gardez-la pour le circuit de nettoyage final.

Le guide régional des objets de Metroid: Zero Mission sur GameSpot est utile pour vérifier la progression générale. Pour le fonctionnement des armes, les couleurs des portes, la sauvegarde et les principes fondamentaux des capacités, consultez le manuel d'instructions officiel de Nintendo.

Checklist des Super Missiles à 100 %

Utilisez cette checklist lors de votre dernière session de collecte. L'objectif n'est pas seulement d'ouvrir les portes vertes, mais de confirmer que chaque embranchement accessible a été exploré et qu'aucune salle de Super Missiles n'a été oubliée à cause d'un prérequis de déplacement secondaire.

Objectifs régionaux des Super Missiles :

  • Revisiter chaque porte verte marquée de Brinstar
  • Explorer les salles verticales et les embranchements annexes de la zone de Kraid
  • Vérifier les portes vertes de Norfair après avoir obtenu la protection thermique requise
  • Inspecter le repaire de Ridley à la recherche d'itinéraires de déplacement avancés et de Power Bombs
  • Terminer le nettoyage des portes vertes de Chozodia après l'histoire principale
Vérification du nettoyagePourquoi c'est importantIndicateur de complétion
Audit des portes vertesTrouve les salles ignorées pendant l'itinéraire principalChaque porte marquée a été ouverte
Audit des cases de la carteRévèle les embranchements inexplorés près des objets connusAucune salle inexplorée suspecte ne subsiste
Audit des capacitésÉvite de revisiter les salles sans l'outil appropriéLes vérifications de vitesse, de Power Bomb, de combinaison et de saut sont couvertes
Audit des munitionsConfirme que l'objet a bien été récupéréLe marqueur d'extension a disparu de la carte
Audit régionalÉvite de terminer une zone tout en en oubliant une autreBrinstar, Kraid, Norfair, Ridley et Chozodia ont été vérifiés

Un ordre pratique pour une sauvegarde à 100 % est le suivant :

  • Terminez l'itinéraire de l'histoire principale.
  • Récupérez les principales améliorations de rayon, de combinaison et de déplacement.
  • Nettoyez Chozodia et les autres zones accessibles après la fin du jeu.
  • Retournez à Brinstar et au complexe de Kraid.
  • Explorez Norfair et le repaire de Ridley.
  • Revérifiez chaque marqueur de porte verte et chaque case inexplorée de la carte.
Note sur la complétion

Les extensions de Super Missiles ne constituent qu'une partie de la complétion totale. Associez cet itinéraire à celui des Réservoirs de Missiles, des Réservoirs d'énergie, des Réservoirs de réserve et des Réservoirs de Power Bombs afin que le même trajet de retour en arrière serve plusieurs objectifs.

Q: Où dois-je commencer à chercher les emplacements des Super Missiles ?

Commencez par les embranchements derrière les portes vertes de Brinstar et de la zone de Kraid après avoir obtenu l'amélioration Super Missile. Ces régions sont généralement plus faciles à revisiter avant le nettoyage approfondi de fin de jeu.

Q: Ai-je besoin de Power Bombs pour chaque Réservoir de Super Missiles ?

Non. Certaines extensions s'atteignent par des portes vertes ordinaires ou de courts itinéraires en Boule Morphing. D'autres peuvent nécessiter des Power Bombs, le déplacement avec le Speed Booster, un timing de Shinespark ou des capacités supplémentaires de fin de jeu.

Q: Quand dois-je chercher les extensions de Super Missiles à Norfair ?

Revenez après la progression majeure dans Norfair et emportez la combinaison Varia. Une visite plus tardive est plus efficace, car les salles chauffées, les puits verticaux et les longs couloirs peuvent nécessiter des améliorations de déplacement.

Q: Que dois-je faire si une salle derrière une porte verte semble vide ?

Inspectez toute la salle, y compris le sol, le plafond, les murs latéraux et les passages proches en Boule Morphing. Si un bloc ou une section de déplacement empêche l'accès, marquez la salle et revenez lors de la dernière session de nettoyage à 100 %.