- Guía de Metroid Zero Mission al 100%: Sigue la ruta principal antes de completar la limpieza de objetos del final del juego.
- Ruta principal: Avanza desde Brinstar pasando por Kraid, Norfair, Ridley, Tourian y Chozodia.
- Mejor hábito: Marca las salas bloqueadas y vuelve a ellas después de conseguir mejoras de movimiento o armas.
- Preparación para los jefes: Guarda la partida, repón la munición y lleva suficientes Tanques de Energía para los combates desconocidos.
Ruta de la guía de Metroid Zero Mission al 100%
Planificar la guía de Metroid Zero Mission al 100% es más fácil si tratas la ruta de la historia y la ruta de recolección como dos recorridos conectados. Avanza primero por la siguiente región principal y después regresa con las habilidades necesarias para abrir las salas bloqueadas.
Ruta principal
- Sigue las indicaciones de los Chozo y los objetivos principales.
- Da prioridad a las habilidades necesarias para avanzar.
- Usa las salas de guardado antes de las rutas de los jefes.
Ruta de recolección
- Anota los bloques y salientes sospechosos.
- Vuelve a las regiones anteriores después de conseguir mejoras.
- Revisa los huecos del mapa antes del final.
Ruta de recursos
- Repón Energía y Misiles con frecuencia.
- Reserva munición para los jefes.
- Busca en las salas secundarias antes de los combates difíciles.
| Región | Objetivo principal | Prioridad útil |
|---|---|---|
| Crateria | Llegar a la ruta interior | Aprender los movimientos básicos |
| Brinstar | Conseguir habilidades iniciales y llegar hasta Kraid | Morfosfera, Bombas, Misiles |
| Norfair | Cruzar las salas calientes y mejorar la movilidad | Traje Varia, Aceleración |
| Ridley | Completar la ruta de combate del final | Tanques de Energía, Misiles |
| Tourian | Derrotar a los Metroid y a Mother Brain | Rayo de Hielo, munición |
| Chozodia | Completar la ruta posterior al juego | Agarre de Potencia, mejoras finales |
No detengas la ruta principal para conseguir a la fuerza todos los objetos visibles. Muchas salas están diseñadas para volver más adelante, después de obtener Bombas, Aceleración, Bombas de Energía o habilidades avanzadas de movimiento.
Referencias externas: página oficial del juego de Nintendo y el manual de instrucciones oficial.
Progresión paso a paso
Usa la siguiente secuencia cuando quieras seguir una ruta estable de la historia sin perder de vista las oportunidades de recolección futuras.
Comienza en Crateria
Explora las ruinas iniciales, sigue el camino indicado por los Chozo y entra en Brinstar. No dediques demasiado tiempo a buscar objetos que requieran habilidades posteriores.
Construye el equipo de Brinstar
Consigue la Morfosfera, las Bombas, el Rayo Largo, el Rayo de Carga, los Misiles y otras mejoras iniciales. Usa las Bombas para inspeccionar suelos y paredes sospechosos.
Derrota a Kraid y entra en Norfair
Prepárate para Kraid con Misiles y una sala de guardado o recuperación cercana. Después del combate, usa la protección del Traje Varia para explorar Norfair con seguridad.
Mejora la movilidad y llega hasta Ridley
Consigue mejoras de movimiento como la Aceleración y las Botas de Salto. Busca Tanques de Energía en las salas secundarias antes de comprometerte con la ruta de Ridley.
Completa Tourian y después limpia el mapa
Usa el Rayo de Hielo contra los Metroid, derrota a Mother Brain, completa la huida y explora después la secuencia del Traje Zero y Chozodia antes de realizar el barrido final de objetos.
| Punto de control | Guarda antes de | Confirma antes de salir |
|---|---|---|
| Ruta de Kraid | Acercarte al jefe | Misiles y Energía |
| Norfair | Tramos largos de calor | Traje Varia y recuperación |
| Ruta de Ridley | Entrar en la sala del jefe | Mejoras de movilidad |
| Tourian | La sucesión de combates contra Metroid | Rayo de Hielo y munición |
| Chozodia | La ruta principal posterior al juego | Agarre de Potencia y recuperación |
Si no puedes abrir una puerta o atravesar un pasaje, anota su ubicación en lugar de probarlo repetidamente. La solución necesaria suele ser un rayo, traje, mejora de la Morfosfera o técnica de movimiento que conseguirás más adelante.
Preparación para los jefes y consejos de combate
Los combates contra los jefes resultan más manejables cuando la preparación se considera parte de la ruta. Repón recursos antes de entrar en la arena, aprende las señales visuales de los ataques y ataca solo durante las aperturas claras.
| Jefe | Señal principal | Estrategia recomendada |
|---|---|---|
| Deorum | Ojo expuesto | Mantente en movimiento y dispara Misiles durante la fase vulnerable |
| Kraid | Boca abierta y cambios en las plataformas | Usa las plataformas, evita los proyectiles y apunta a la boca |
| Ridley | Movimiento rápido y presión por contacto | Mantén la distancia, espera una línea de disparo despejada y evita intercambiar golpes |
| Mother Brain | Tubo de cristal, ojo y rayo | Rompe la barrera, apunta al ojo y vigila el rayo |
| Mecha Ridley | Grandes ataques mecánicos | Muévete pronto y castiga los componentes expuestos |
Antes de la arena
- Guarda la partida en la sala de guardado más cercana.
- Repón Energía y Misiles.
- Comprueba que entiendes la siguiente ruta.
Durante el combate
- Observa primero el ciclo de ataques.
- Conserva espacio para retirarte.
- Da prioridad a sobrevivir antes que a infligir daño apresuradamente.
Después de la victoria
- Sigue la ruta que se acaba de abrir.
- Repón recursos antes del siguiente tramo largo.
- Marca las salas cercanas para limpiarlas después.
Un combate prudente suele ahorrar más tiempo que varios intentos fallidos. Conserva Energía, aprovecha el espacio de la arena y espera ventanas de daño predecibles.
Lista de comprobación de recolección al 100%
Completa primero la ruta de la historia y usa después esta lista para organizar el barrido final. Céntrate en las salas bloqueadas por habilidades que ya posees, en lugar de volver a recorrer todo el mapa al azar.
Objetivos de recolección final:
- Revisa Brinstar en busca de Tanques de Misiles, Tanques de Energía y rutas ocultas de Bombas
- Vuelve a Norfair después de obtener la Aceleración, los Supermisiles y las Bombas de Energía
- Busca expansiones que hayas pasado por alto en las salas secundarias de Kraid y Ridley
- Completa la exploración de Chozodia con el Agarre de Potencia y las habilidades de movimiento del final del juego
- Confirma las casillas del mapa sin explorar y los marcadores de objetos restantes antes de la comprobación final de la partida
| Fase de limpieza | Enfoque de búsqueda | Habilidades útiles |
|---|---|---|
| Limpieza inicial | Túneles de la Morfosfera y bloques destruibles con Bombas | Morfosfera, Bombas |
| Limpieza intermedia | Salientes altos y pasillos largos | Botas de Salto, Aceleración |
| Limpieza avanzada | Puertas verdes y bloques especiales | Supermisiles, Bombas de Energía |
| Limpieza final | Ruinas Chozo y salas aisladas | Traje Gravedad, Ataque Espiral, Agarre de Potencia |
| Barrido final | Casillas del mapa sin explorar | Equipo completo |
Usa el mapa como ayuda para recordar. Cuando una sala contenga un saliente inaccesible, una pared inusual o una puerta de color cerrada, regresa después de obtener la mejora correspondiente en lugar de adivinar la solución.
Preguntas frecuentes de la guía
Q: ¿Debería recoger todos los objetos durante la primera visita?
No. Sigue la ruta principal cuando un objeto requiera una habilidad posterior. Anota la sala y regresa durante la fase de limpieza.
Q: ¿Cuál es la ruta más segura por la campaña principal?
Avanza desde Crateria hasta Brinstar, Kraid, Norfair, Ridley y Tourian, y después completa la secuencia posterior al juego en Chozodia.
Q: ¿Qué mejoras son más importantes para completar el 100%?
La Morfosfera, las Bombas, los Misiles, el Traje Varia, la Aceleración, las Botas de Salto, los Supermisiles, las Bombas de Energía, el Ataque Espiral y el Agarre de Potencia son especialmente importantes.
Q: ¿Cómo debería prepararme para Mother Brain?
Guarda la partida antes del combate, repón Energía y Misiles, observa el patrón del rayo y ataca el ojo expuesto entre las amenazas defensivas.
El método más fiable para completar el juego es: primero la ruta, después las mejoras y, por último, la limpieza. Mantén el mapa organizado y vuelve a las salas bloqueadas después de obtener cada habilidad importante.