Metroid Zero Mission vollständige Karte: Routen- und Item-Guide - Karten

Metroid Zero Mission vollständige Karte: Routen- und Item-Guide

Nutze diesen Guide zur vollständigen Karte von Metroid Zero Mission, um der Hauptroute zu folgen, Upgrades zu finden, Rückwege zu planen und den Erkundungsfortschritt von 100 % zu verfolgen.

2026-09-11
Metroid Zero Mission Wiki-Team

Metroid Zero Mission: Route auf der vollständigen Karte

Die vollständige Karte von Metroid Zero Mission lässt sich am einfachsten als Fortschrittsschleife verstehen: Betritt eine Region, sammle ein Bewegungs- oder Waffen-Upgrade und kehre anschließend in zuvor blockierte Räume zurück. Die empfohlene Route führt von Crateria und Brinstar über Kraid, Norfair, Ridley und Tourian bis zur Chozodia-Sequenz nach dem Hauptspiel.

Tipp zum Lesen der Karte

Betrachte unerforschte Räume, farbige Türen, verdächtige Blöcke und unerreichbare Vorsprünge als zukünftige Ziele und nicht als Fehler.

RegionHauptzielWichtiger Fortschritt
CrateriaDas Innere des Planeten erreichenGrundlegende Bewegung und Einstiegsroute
BrinstarDas anfängliche Arsenal aufbauenMorph Ball, Bombs, Long Beam, Missiles
KraidDen ersten großen Boss besiegenRoute nach Norfair öffnen
NorfairHitzeschutz und Beweglichkeit erhaltenVaria Suit, Speed Booster, Hi-Jump Boots
RidleyDas Gebiet im späteren Spielverlauf abschließenErweiterte Strahlen, Bewegungs-Upgrades und Erweiterungen
TourianDie Hauptgeschichte abschließenIce Beam, Metroid-Begegnungen, Mother Brain
ChozodiaDie Bonusroute abschließenPower Grip, späte Upgrades, Mecha Ridley

Die Karte verlangt nicht, dass du bei deinem ersten Besuch jede Erweiterung sammelst. Folge der Hauptroute, bis eine neue Fähigkeit dir einen Grund zur Rückkehr gibt. So bleibt die Kampagne in Bewegung und du behältst trotzdem eine klare Route für die abschließende Suche.

Schritt-für-Schritt-Fortschrittsroute

Befolge diese Schritte, wenn die Karte keine offensichtliche Route mehr zeigt. Jede Phase nennt das nächste praktische Ziel, anstatt sofort eine vollständige Durchsuchung des gesamten Gebiets zu verlangen.

Navigationsmethode

Wenn du die Orientierung verlierst, überprüfe dein letztes großes Upgrade und untersuche anschließend nahegelegene unerforschte Räume sowie Hindernisse, zu denen seine Funktion passt.

1

In Crateria beginnen

Erkunde die Ruinen am Anfang, folge der von den Chozo vorgegebenen Route und betrete Brinstar. Verschwende während der Eröffnungssequenz keine Zeit damit, unzugängliche Räume erzwingen zu wollen.

2

Die Brinstar-Route etablieren

Sammle Morph Ball, Bombs, Long Beam, Charge Beam und die ersten Missiles. Bombardiere verdächtige Böden und Wände und folge anschließend der Route in Richtung Deorum und Kraid.

3

Kraid besiegen und Norfair betreten

Bereite dich mit Missiles und Energie vor, besiege Kraid und nutze die neu geöffnete Route. Priorisiere in Norfair Varia Suit, Speed Booster und Hi-Jump Boots.

4

Ridleys Versteck durchqueren

Nutze Hitzeschutz und Bewegungs-Upgrades, um Ridley zu erreichen. Suche vor dem Boss in nahegelegenen Seitenräumen nach nützlichen Energy Tanks und Missile-Erweiterungen.

5

Tourian und Chozodia abschließen

Nutze Ice Beam und Missiles gegen die Metroids, besiege Mother Brain, überlebe die Flucht und erkunde anschließend Chozodia für die Route nach dem Hauptspiel und die abschließende Suche.

KartensignalTypische BedeutungEmpfohlene Aktion
Rote TürMissile-RouteNach dem Erhalt der Missiles zurückkehren
Grüne TürSuper-Missile-RouteFür späteres Zurückkehren markieren
Gelbe TürPower-Bomb-RouteNach dem Erhalt der Power Bombs erneut aufsuchen
Enger TunnelMorph-Ball-RouteAuf einen Zugang für Morph Ball prüfen
Langer KorridorSpeed-Booster-RouteNach einem geeigneten Anlauf suchen
Hoher VorsprungSprung- oder Greif-RouteMit Hi-Jump Boots oder Power Grip zurückkehren

Kartenbasierte Planung von Items und Upgrades

Eine nützliche Karte ist mehr als nur ein Raumplan. Sie sollte zeigen, welche Items unverzichtbar sind, welche Erweiterungen optional sind und welche Fähigkeiten die meisten neuen Routen freischalten.

Frühe Umwege vermeiden

Einige sichtbare Items liegen absichtlich hinter Fähigkeiten, die du erst später erhältst. Markiere den Raum und gehe weiter, anstatt wiederholt denselben blockierten Eingang zu überprüfen.

Wichtige Upgrades

Morph Ball, Bombs, Missiles, Varia Suit, Speed Booster, Ice Beam und wichtige Bewegungsfähigkeiten bringen die Kampagne voran.

Kampfressourcen

Energy Tanks erhöhen die Überlebenschancen, während Missile- und Super-Missile-Tanks bei Bossen und verschlossenen Türen helfen.

Werkzeuge für die abschließende Suche

Power Bombs, Screw Attack, Gravity Suit, Space Jump und Power Grip öffnen schwierige optionale Routen.

UpgradeKartenfunktionBeste Einsatzzeit
Morph BallErmöglicht den Zugang zu kleinen Tunneln und versteckten PassagenFrühes Brinstar
BombsZerstören Bombenblöcke und enthüllen RoutenFrühes Zurückkehren
Varia SuitSchützt vor aufgeheizten UmgebungenVor dem tieferen Norfair
Speed BoosterZerstört Speed-Blöcke und ermöglicht Shinespark-RoutenNorfair und abschließende Suche
Ice BeamFriert Metroids ein und unterstützt kontrollierte BewegungenTourian
Power BombsZerstören spezielle Blöcke und enthüllen große versteckte BereicheSpätes Durchsuchen
Screw AttackVerursacht bei Spin-Sprüngen Schaden an GegnernFortgeschrittene Erkundung
Gravity SuitVerbessert die Bewegung in flüssigkeitsgefüllten BereichenChozodia-Suche

Nutze die Karte, um Fortschritts-Items von Erweiterungen zu unterscheiden. Ein Fortschritts-Item verändert, welche Orte Samus erreichen kann. Eine Erweiterung erhöht die Kapazität und den Abschlussprozentsatz, muss aber normalerweise nicht sofort eingesammelt werden.

Checkliste für die 100-%-Kartensäuberung

Die zuverlässigste Route zu 100 % beginnt, nachdem die Hauptgeschichte die Karte im späteren Spielverlauf geöffnet hat. Schließe zuerst die wichtigsten Upgrades ab und kehre dann mit den auf den jeweiligen Markierungen angegebenen Fähigkeiten nach Brinstar, Norfair, Kraid, Ridley und Chozodia zurück.

Reihenfolge für die abschließende Suche

Schließe die Storyroute ab, sammle die späten Bewegungs-Upgrades, räume Chozodia auf und durchsuche anschließend die früheren Regionen nach Itemtypen.

Ziele für den regionalen Abschluss

  • Überprüfe jede Markierung für Missile Tanks, Energy Tanks und Reserve Tanks in Brinstar
  • Kehre nach Norfair zurück, sobald du Speed Booster, Super Missiles und Power Bombs erhalten hast
  • Untersuche Kraid und Ridley auf blockierte Räume, hohe Vorsprünge und versteckte Korridore
  • Schließe Chozodia mit Gravity Suit, Screw Attack, Power Grip und späten Bewegungswerkzeugen ab
  • Bestätige vor dem endgültigen Abschluss alle unerforschten Kartenfelder und jede verbliebene Erweiterung
DurchsuchungsphaseErneut zu prüfende GebieteNützliche Voraussetzungen
Frühe PhaseCrateria und BrinstarMorph Ball, Bombs, Missiles
Hitze-PhaseNorfairVaria Suit, Hi-Jump Boots, Speed Booster
Boss-Gebiets-PhaseKraid und RidleySuper Missiles, Power Bombs, fortgeschrittene Bewegungsfähigkeiten
Phase der finalen StoryTourianIce Beam, Missiles, Wiederherstellungsressourcen
Phase nach dem HauptspielChozodiaPower Grip, Gravity Suit, Screw Attack, Space Jump

Vergleiche zur Orientierung die Routenterminologie mit der offiziellen Nintendo-Spielseite und der offiziellen Bedienungsanleitung. Nutze diese Ressourcen für grundlegende Steuerungshinweise, Funktionen der Ausrüstung und versionsabhängige Informationen.

FAQ zur vollständigen Karte

Die Karte ist für Erkundung, das Zurückkehren in frühere Gebiete und die schrittweise Entdeckung der Route ausgelegt. Nutze die folgenden Antworten, um zu entscheiden, ob du voranschreiten, ein früheres Gebiet erneut besuchen oder mit der abschließenden Sammlung beginnen solltest.

Schnelle Antwort

Die beste Route ist zunächst der vorgesehenen Fortschrittsroute zu folgen und anschließend, sobald die Fähigkeiten für das späte Spiel verfügbar sind, Region für Region aufzuräumen.

Q: Was sollte die vollständige Karte von Metroid Zero Mission zeigen?

Eine nützliche vollständige Karte sollte Verbindungen zwischen Regionen, Türen, Speicheräume, Bosse, wichtige Upgrades, Erweiterungen, versteckte Routen und die zum Erreichen blockierter Orte benötigten Fähigkeiten anzeigen.

Q: Sollte ich jedes Item sammeln, bevor ich Brinstar verlasse?

Nein. Sammle wichtige Upgrades und leicht erreichbare Erweiterungen und setze dann die Geschichte fort. Kehre später mit Speed Booster, Power Bombs, Screw Attack und anderen späten Bewegungswerkzeugen zurück.

Q: Wo sollte ich anfangen, wenn ich mich verirrt habe?

Überprüfe dein letztes großes Upgrade, untersuche nahegelegene unerforschte Räume und suche nach Hindernissen, zu denen seine Funktion passt. Chozo-Statuen und Kartenlücken weisen oft auf die nächste Route hin.

Q: Wann sollte ich die 100-%-Vervollständigung versuchen?

Beginne mit der abschließenden Suche, nachdem du die Hauptgeschichte beendet und das Bewegungsarsenal für das späte Spiel freigeschaltet hast. Chozodia und die älteren Regionen lassen sich leichter aufräumen, wenn die meisten Kartensperren geöffnet werden können.